
热血传奇战士防守战核心就是控位+技能衔接,先找窄路口卡怪、挡对面玩家,烈火剑法别乱甩,留着反打突进的,野蛮冲撞专门拍贴脸的脆皮,太阳水、疗伤药得带够,别硬扛群伤,能蹭上道士的治愈术,存活率能翻一倍,防守别贪那点输出,先站得住脚,才能一直牵制住对面。
守沙巴克那回,见着不少兄弟犯浑。明明路口能卡怪,偏要冲出去追残血,结果被对方法师一个冰咆哮控住,没两秒就被集火秒回城。战士防守不是缩着挨打,得会借地形——城墙拐角、城门内侧都行,这些地方能挡侧面的攻击,还能给身后的法师、道士留输出空间。试过一次,站在城门缝里,只露半个身子,对面近战根本贴不上来,远程攻击也被城墙挡了大半,配着半月弯刀清贴脸的小怪,比硬冲硬扛省太多药。
平民没必要追好装备,重盔搭炼狱就够使。真能凑上坚固手套和躲避手链,防守时容错能高一大截。别跟风堆攻击,防守靠的是防御和血量,前期多刷猪洞、蜈蚣洞,攒套基础防御装就行,犯不着花大价钱买高级货。毕竟防守战里,活下来比打多少伤害都管用。我用一身垃圾装,靠卡地形守了据点半小时,反观那些穿沃玛套的兄弟,贪输出冲出去,没两分钟就回安全区了。
别想着单打独斗,尤其是对面多职业组队的时候,得跟行会里的道士、法师搭好伙。道士负责下毒、加血,法师清群怪、远程压制,战士就顶在前面,把对面突进的玩家推开,别让他们摸到后排。有次守行会据点,对面来了三个战士、两个法师,我们这边就两个战士、一个道士、一个法师,本来以为要崩,结果我们卡死路口,我顶正面,另一个战士绕后骚扰,道士全程给我们加血解毒,法师在后面放火墙,硬生生耗到对面药尽撤了。
还有个点容易被漏,防守得留退路,别把自己堵死在死胡同里。万一对面人太多扛不住,就及时撤到下一个点位,别硬撑。有时候战略性撤退,比死扛更能耗垮对面。以前吃过这亏,守一个小据点,把自己堵在角落里,对方法师放火墙、道士下毒,没地方躲,药耗完只能回城,要是当时留了退路,撤到旁边房间等支援,也不至于输得那么快。
清小怪也有讲究,别拿烈火砍小怪,纯纯浪费蓝,半月弯刀横扫就够,既能清贴脸的小怪,还能省蓝,把蓝留着给烈火、野蛮冲撞,关键时刻能反杀对面玩家。还有,防守时多盯盯对面道士的位置,被下毒了别拖着,赶紧喝解毒药,不然血掉得飞快,再好的大药也顶不住。有回被对面道士下了红毒,没及时解,本来还剩一半血,被对面战士一个烈火就秒了,现在每次防守,我都带两组解毒药,哪怕用不上也安心。
散人防守,别自己单独守一个点位,太容易被围杀。找个大行会的据点蹭防守就好,不用冲最前面,站中间帮着挡挡突进的玩家,清一清小怪,既能混经验,还能捡点对面掉落的装备,一举两得。刚玩那会,我就跟着行会蹭防守,慢慢攒了套基础装,也摸透了防守的门道,后来自己也能独当一面,守住一个小点位了。
很多人误区,觉得战士防守就是站在原地不动,其实不是。得灵活挪位置,尤其是面对法师的火墙、冰咆哮,往旁边挪一步,就能避开大半伤害。有时候对面战士会假装突进,引你出去,这时候别上当,守住关键点位就好,再怎么引诱,也别轻易离开位置,一旦挪步,很可能被对面包抄。
野蛮冲撞在防守时特别好用,对面有脆皮法师、道士突进,一个野蛮冲撞就能把他们推开,运气好的话,还能把他们撞出路口,让身后的法师集火秒掉。但别乱用,撞空了不仅浪费蓝,还会暴露位置,被对面反打。我一般等对面靠近到两米左右再用,命中率高,还能紧接着放烈火,反杀对面不成问题。
药的分配也得注意,太阳水和疗伤药分开用,血掉得慢就喝太阳水,掉得快再用疗伤药,别一开始就把疗伤药用完,不然关键时刻没药吃,只能回城。还有,蓝药得带够,战士的烈火、野蛮冲撞都耗蓝,蓝不够,关键时刻放不出技能,只能被动挨打。守沙巴克那回,就是蓝药带少了,关键时刻放不出烈火,被对面战士反杀,从那以后,每次防守,我都带三组蓝药,确保够使。
战士防守没什么花里胡哨的,核心就是控位、省药、借地形,别贪功冒进,也别缩着挨打,跟行会的道士、法师配合好,守住关键点位,慢慢耗就能赢。平民靠基础装备,找对方法,也能在防守战里起大作用。热血传奇战士防守战,拼的不是伤害,是耐心和技巧,守住自己的位置,就是对团队最大的帮助。