
玩传奇轻变这么久,见过太多道士玩家瞎折腾技能,又是记复杂顺序又是堆高级技能,最后打起来还没我摆烂玩得舒服。其实传奇轻变道士怎么打技能,根本不用那么费脑子,主打一个随缘且高效,毕竟这游戏玩到最后,摆烂才是真谛,没必要跟自己较劲。轻变版本比起官服,技能冷却稍短、伤害也有点调整,但道士的核心玩法没变,还是靠毒、靠宝宝、靠保命,技能打得再花里胡哨,不如实用来得强,反正我玩道士这么久,从来没记过什么固定连招,照样能混得风生水起,单刷不翻车,组队不拖后腿。

首先得说句实在的,传奇轻变道士怎么打技能,前期完全不用讲究,随便乱按都能玩。刚起步的时候,道士就那几个基础技能,治愈术、施毒术、灵魂火符,还有个召唤骷髅,这些技能哪怕你不按顺序放,也能应付初期的小怪。我前期玩的时候,基本就是召唤个骷髅让它往前冲,自己站在后面随便甩灵魂火符,怪要是靠近了就放个毒,血少了就给自己套个治愈术,全程不用动脑子,挂着机打都行。很多新手玩家刚玩的时候,总想着把技能放得多连贯,结果手忙脚乱,要么忘了召唤宝宝,要么忘了下毒,最后被小怪围死,纯属自找罪受。摆烂玩法就不一样,不用刻意记顺序,宝宝扛伤,自己远程蹭伤害,技能CD好了就放,主打一个随心所欲,反正初期小怪也不强,怎么打都能赢。
等升到三十多级,解锁了召唤神兽和无极真气,传奇轻变道士怎么打技能,稍微用点心就行,但也不用太较真。神兽比骷髅能抗多了,后期不管是单刷还是组队,神兽都是道士的左膀右臂,所以技能优先级里,召唤神兽肯定要放在前面,只要宝宝死了,立马重新召唤,别等着自己扛伤害,道士那身板,扛两下就没血了,犯不着。召唤出神兽之后,就还是老规矩,先给目标下毒,绿毒减防御,红毒掉血,两个毒都挂上,哪怕你之后不怎么放技能,目标也会慢慢掉血,这就是道士摆烂玩法的精髓,靠持续伤害磨死对手。灵魂火符不用一直放,CD好了就甩一个,没CD就站在宝宝后面划水,反正有宝宝扛着,你哪怕全程只下毒、召唤宝宝,也能拿到输出。
有人说道士打BOSS的时候,技能要讲究顺序,不然扛不住也打不动,我只能说,太矫情了。传奇轻变道士怎么打技能打BOSS,摆烂一点反而更轻松。打BOSS之前,先召唤神兽,给BOSS挂上双毒,然后给自己套个幽灵盾和神圣战甲术,增加点防御,之后就不用管太多了,神兽会一直追着BOSS打,你就站在安全距离,时不时甩个灵魂火符,血少了就用治愈术,BOSS要是狂暴了,就往后退两步,等宝宝吸引仇恨再上前,实在不行就隐身,躲一会儿再出来,完全不用硬刚。我上次打祖玛教主,全程就是这么玩的,召唤神兽之后,下毒、套盾,然后就站在旁边划水,偶尔补个技能,最后BOSS爆了装备,我还拿到了首杀,比那些来回跑、反复按技能的玩家轻松多了。其实道士打BOSS,核心就是靠宝宝扛伤、靠毒耗血,技能不用放得多频繁,只要关键技能不落下,摆烂也能赢。
组队的时候,传奇轻变道士怎么打技能,就更不用费脑子了,主打一个辅助划水,做好自己的本分就行,别想着抢输出。组队打怪或者攻城的时候,道士的核心任务不是打伤害,是给队友加血、套buff、给怪物下毒。所以技能顺序大概就是,先给队友全员套上幽灵盾和神圣战甲术,增加防御和攻击,然后给对面的怪物或者玩家挂上双毒,削弱他们的实力,之后就盯着队友的血量,谁血少了就放个治愈术,要是队友被围了,就放个群体治愈术,实在不行就放隐身术,帮队友脱困。至于灵魂火符和神兽,随便放放就行,神兽用来吸引一下小怪的仇恨,灵魂火符CD好了就甩一个,不用刻意抢输出,反正组队的时候,输出有战士和法师,道士只要做好辅助,就能混到分红,何必费力气抢输出呢,摆烂辅助不香吗?
还有很多玩家纠结,轻变版本里,道士的技能要不要升级,升级之后怎么打,其实这也不用太讲究。摆烂玩法的核心就是随缘,技能能升级就升级,升不了也没关系,反正道士的伤害主要靠毒和宝宝,技能等级稍微低一点,也不影响正常玩。比如施毒术,哪怕只升到两级,也能给怪物挂毒,只是持续时间和伤害稍微低一点,多挂两次就行了;灵魂火符等级低,就多甩几次,反正CD短,也不费蓝。我玩道士的时候,很多技能都是随缘升级,从来没刻意去刷技能点,照样能单刷高级地图,组队也没人嫌我菜。而且传奇轻变版本里,技能升级也不用太麻烦,打怪就能掉技能书,或者做任务就能获得技能点,不用刻意去肝,摆烂着玩,慢慢就能把技能升起来,没必要急于求成。
另外要说一句,传奇轻变道士怎么打技能,也得根据情况灵活调整,不用死守着一种方式,摆烂不代表死板。比如遇到法师的时候,法师远程伤害高,还能放火墙,这时候就不能站在原地划水了,得稍微动一动,召唤神兽去追法师,自己绕着跑,一边跑一边给法师下毒,时不时甩个灵魂火符,法师血薄,耗不了多久就会被毒死;遇到战士的时候,战士近战伤害高,跑得快,这时候就召唤神兽扛着,自己往后退,给战士下毒,然后一直用治愈术给自己和宝宝加血,战士追你的时候,就放隐身术,躲一会儿再出来,慢慢耗,战士没耐心了自然就退了。还有的时候,小怪太多,宝宝扛不住,这时候就放个群体隐身术,躲起来等宝宝回血,或者重新召唤宝宝,不用硬刚,反正摆烂玩法,能赢就行,没必要跟小怪死磕。
很多新手玩家刚玩道士的时候,总被人说菜,说不会打技能,其实不是不会,是太较真了,总想把技能打得完美,结果反而手忙脚乱。传奇轻变道士怎么打技能,根本没有固定的标准,摆烂一点,随缘一点,反而能玩得更舒服。不用记复杂的连招,不用刻意堆技能等级,不用抢输出,只要记住,宝宝扛伤、自己下毒、适时加血,这三个核心点,就能混得风生水起。我玩道士这么久,从来没认真研究过技能顺序,也没刻意去肝装备,照样能在游戏里立足,偶尔还能爆出好装备,比起那些天天肝、天天研究技能的玩家,我反而玩得更轻松、更快乐。毕竟玩游戏就是为了放松,没必要跟自己较劲,摆烂式打技能,才是道士的正确打开方式。
最后再总结一句,传奇轻变道士怎么打技能,真的不用太复杂,主打一个摆烂高效。前期随缘放技能,靠骷髅和基础技能过渡;后期召唤神兽扛伤,双毒持续耗血,灵魂火符随缘补伤害;组队的时候做好辅助,不抢输出;遇到不同的对手,稍微灵活调整一下,不用硬刚。不用记连招,不用肝技能,不用费脑子,摆烂着玩,既能体验游戏的乐趣,又能混得风生水起,这才是道士玩家的终极追求。那些天天较真技能顺序、堆技能等级的玩家,到最后只会发现,还不如摆烂玩得舒服,反正这游戏,开心最重要,怎么舒服怎么来,技能打得好不好,不重要,能赢、能混、能开心,才是关键。