新手玩热血传奇道士,最容易踩的坑就是乱升技能、瞎选地图。我刚开始开荒,7级解锁治愈术不当回事,刷比奇城外的鹿都要频繁回城补药,耽误半天升级。

其实道士技能和等级得跟着节奏来,9级精神力战法别忽略,没它刷兽人古墓总打空;14级施毒术要分清绿毒掉血、黄毒减防,前期不用买高级毒粉,省点金币。19级召唤骷髅得练到2级才抗打,不然几下就被僵尸打死,纯浪费蓝药。

35级召唤神兽是真质变,学会就能单刷沃玛教主,不用死磕组队。技能书前期比奇城书店买就行,高级的去尸王殿蹲,凌晨人少概率高。散人不用急着升满所有技能,核心的练到3级就够用,稳步发育比啥都强。

道士各等级对应核心技能优先学治愈术和精神力战法,7级解锁治愈术就能自给自足省药钱,9级精神力战法提升命中,14级施毒术是刷怪核心,绿毒掉血红毒减防搭配着用,18级灵魂火符补远程输出,19级召唤骷髅能扛伤害,20级隐身术适合绕怪保命,35级召唤神兽直接解锁单刷自由,不用死磕组队,等级跟着技能走,开荒先练核心技能再补辅助,省技能书钱还高效,散人不用急着升满所有技能,优先把常用的练到3级最划算。

我玩道士这么多年,最开始开荒踩过不少坑,刚玩的时候不知道技能等级的优先级,7级学会治愈术后没当回事,总想着捡怪掉的药,结果刷比奇城外的鹿和鸡都要频繁回城补药,耽误升级进度。后来才明白,治愈术虽然前期回血不多,但Lv1就能省不少新手药钱,升到Lv2(11级)回血效率明显提升,刷骷髅怪的时候,打两下给自己套个治愈,基本不用吃红药,这点对散人太重要了,毕竟前期金币难赚,能省则省。

9级解锁的精神力战法,很多新手会忽略,觉得这技能没伤害没用,我刚开始也这么想,直到刷兽人古墓的骷髅兵,总打空,半天磨不死一只,升级慢得要死。后来把精神力战法练到Lv1,明显感觉命中高了不少,普攻很少打空,刷怪效率直接提了一截,尤其是前期没什么好武器的时候,这技能就是隐形的输出加成,Lv2(13级)和Lv3(19级)提升更明显,后期PK的时候,也能减少技能空放的概率,不用浪费灵符和蓝药。

14级的施毒术,绝对是道士的看家本领,也是散人开荒的核心技能。我第一次学施毒术的时候,不知道绿毒和黄毒的区别,随便拿毒粉就用,结果刷僵尸的时候,毒了半天怪也不掉多少血,还浪费了不少毒粉。后来才搞清楚,绿毒是持续掉血,黄毒是减防,刷普通怪的时候,先上黄毒再上绿毒,怪的防御降下来,不管是普攻还是灵魂火符,伤害都能高一大截,尤其是刷沃玛森林的狼和多钩猫,这样搭配着用,比硬打省一半时间。而且毒粉不用买太贵的,前期用食人树叶子和毒蜘蛛牙齿做的绿毒就够,后期刷精英怪再换高级毒粉,散人没必要过早浪费金币在毒粉上。

18级的灵魂火符,是道士第一个真正的远程输出技能,刚开始练的时候,觉得伤害太低,不如普攻实在,还浪费蓝药,就很少用。直到我去僵尸洞刷怪,被一群僵尸围堵,普攻根本来不及,才想起用灵魂火符远程拉扯,慢慢磨死僵尸,这才发现这技能的好用之处。灵魂火符Lv1伤害确实一般,但升到Lv2(21级)和Lv3(24级),伤害会明显提升,尤其是搭配施毒术,远程消耗怪的血,自己不用近身,安全性高很多,散人单刷的时候,灵魂火符和施毒术配合,基本不会被怪近身掉血。而且灵魂火符的灵符,前期可以在比奇城书店买,后期刷尸王殿能捡到不少,不用特意花钱囤,省下来的金币可以买蓝药和基础装备。

19级召唤骷髅,算是道士开荒的第一个“免费打手”,我当时升到19级,立马就学了召唤骷髅,本来以为能轻松刷怪,结果因为没练到Lv2,骷髅血量少,几下就被僵尸打死,还得重新召唤,反而浪费蓝药。后来我专门蹲在骷髅洞刷怪,把召唤骷髅练到Lv2(23级),骷髅的血量和攻击力都提升了不少,能扛住两只僵尸的攻击,我就在后面施毒、放灵魂火符,刷怪效率直接翻倍。Lv3(26级)的骷髅更厉害,甚至能扛住沃玛卫士的几下攻击,散人 solo 沃玛寺庙外围的时候,有骷髅抗伤,自己基本不用掉血,这点比战士和法师省心多了,毕竟战士前期扛不住,法师前期血少容易被秒,道士有骷髅帮忙,容错率高太多。

20级的隐身术,我觉得是道士保命的神技,尤其是散

22级的幽灵盾和25级的神圣战甲术,都是辅助技能,很多新手觉得没用,不如优先练输出技能,我刚开始也这么想,结果后期刷祖玛神殿的时候,被祖玛卫士的魔法攻击打得够呛,血掉得飞快,才明白这两个技能的重要性。幽灵盾提升魔法防御,神圣战甲术提升物理防御,两个技能一起放,道士的防御能提升一大截,刷高级怪的时候,不用频繁吃红药,省下来的药钱可以买更好的装备。我实测过,没开这两个技能,刷祖玛雕像几下就掉一半血,开了之后,能多扛好几下,尤其是散人 solo 的时候,这两个技能能提高生存能力,不用轻易回城补血,提升刷怪效率。而且这两个技能的持续时间会随着等级提升而变长,Lv3的幽灵盾能持续十几分钟,不用频繁释放,省蓝又省心。

26级的心灵启示,我觉得是道士刷BOSS的必备技能,能看到怪的血量,不用瞎猜什么时候能打死,也能避免在怪快死的时候被其他玩家抢怪。我以前刷白野猪的时候,不知道怪的血量,有时候快打死了,被其他玩家冲过来抢掉,白费半天功夫,学会心灵启示后,能精准看到白野猪的血量,快见底的时候,加大输出,或者召唤骷髅守住怪,不让别人抢,散人打宝本来就不容易,有这个技能能少走很多弯路。而且心灵启示还能看到其他玩家的血量,PK的时候,能判断对方的状态,打不过就跑,不硬扛,避免掉装备。

35级的召唤神兽,绝对是道士的质变技能,也是散人从开荒到打宝的转折点,我当时升到35级,攒了好久的金币才买到召唤神兽的技能书,学会之后,直接解锁了单刷自由。神兽的血量和攻击力都比骷髅强太多,能扛住沃玛教主的攻击,我带着神兽去沃玛寺庙刷教主,自己在后面施毒、放灵魂火符,不用组队,就能轻松打死教主,捡沃玛装备。而且神兽还能远程喷火,输出也不低,刷蜈蚣洞深层、石墓阵的时候,神兽抗伤,自己远程输出,刷怪效率比以前高了三倍不止。我记得有一次,带着神兽去猪七刷白野猪,一下午就掉了两把银蛇剑,卖了不少金币,终于不用再省吃俭用买蓝药和技能书了。

很多新手道士还有一个误区,就是不管什么技能,都想着升满,其实没必要,散人前期金币和技能书都有限,优先升核心技能就好。治愈术、施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤神兽,这几个技能优先练到3级,其他辅助技能,比如精神力战法、隐身术,练到2级就够用,后期有多余的技能书和金币,再慢慢升满。我刚开始就犯过这个错,拼命攒技能书,想把所有技能都升满,结果核心技能没练起来,刷怪效率低,还浪费了很多金币,后来调整了优先级,先练核心技能,开荒才顺利起来。

还有就是技能书的获取,前期基础技能书,比如治愈术、精神力战法,比奇城书店就能买到,不用花大价钱在交易行买,后期的高级技能书,比如召唤神兽、群体治愈术,书店买不到,只能靠刷怪掉落。我长期蹲尸王殿,发现尸王掉落高级技能书的概率很高,尤其是凌晨的时候,尸王刷新多,人也少,容易捡到技能书,散人可以多去蹲一蹲,比在交易行买便宜太多。另外,行会副本也会掉落高级技能书,加个靠谱的行会,混副本的时候,运气好就能捡到,不用自己硬刷。

道士的技能等级和开荒节奏是绑定的,等级提升解锁技能,技能升级又能提升刷怪效率,相辅相成。我平时玩道士,都是跟着技能解锁的节奏选地图,7-14级,就在比奇城外、骷髅洞刷怪,练治愈术和精神力战法;14-19级,去僵尸洞、兽人古墓,练施毒术和灵魂火符;19-35级,去沃玛森林、蜈蚣洞,练召唤骷髅和隐身术,攒金币和技能书;35级之后,就可以去沃玛寺庙、祖玛神殿、石墓阵,带着神兽刷BOSS、打装备,慢慢发育。这样的节奏,既不会浪费时间,也能保证技能和等级同步提升,散人不用急着冲级,稳步发育反而更快。

我还踩过一个坑,就是前期忽略了技能和装备的搭配,明明技能等级上去了,但刷怪还是慢,后来才发现,道士的装备要堆道术,道术越高,技能伤害越高,治愈术的回血量也越多。前期不用追求好装备,捡一些加道术的基础装备就够用,比如银蛇剑、道士头盔、道袍,后期刷到沃玛套装、祖玛套装,道术提升上来,技能的效果会更明显。比如召唤神兽,道术高了,神兽的血量和攻击力也会提升,刷BOSS的时候更轻松,施毒术的持续时间也会变长,不用频繁补毒。

其实道士的技能和等级,没有什么复杂的套路,核心就是优先练常用的核心技能,跟着等级选对地图,慢慢发育,不用和其他玩家攀比,散人玩道士,胜在容错率高、省心,只要把技能等级练到位,搭配好基础装备,不管是单刷升级,还是打宝赚金币,都能轻松应对。我玩道士这么多年,一直都是这个节奏,不用充钱,也能慢慢发育起来,有时候带着神兽刷BOSS,还能捡到好装备,卖金币换点零花钱,这也是道士这个职业最适合散人的地方。